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道士无敌金身改版是削弱还是增强

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发表于 2022-11-1 22:38:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
无敌金身被动由减伤百分之20改为百分之20的最终伤害减免,经过测试人物伤害确实有最终伤害减免,怪物伤害远不如改动之前。但是伤害减免是面板属性可以由召唤兽继承,之前4级符文的7级12重邪灵 持续不断的加血能硬抗圣级BOOS剩一丝血甚至同归于尽。但是改版后明显觉得召唤兽坦度降低,目前经测试 一身强化镇魂套加召唤套的7级12重邪灵扛不住任何转生地图怪物。本来召唤心法就不增加召唤兽输出,目前我800多的咒术,技能全满。打怪非常吃力,召唤兽坦度还不行,一天吃几十个升级卷很正常。以目前情况而论PK召唤兽扛不住战士一套技能,打怪也扛不住。既然是本服特色职业,为什么PVE,PVP都不行那。目前而言召唤这个职业只适合打金的练个小号消耗死低级BOOS,而后期而言就算运9号,召唤兽不继承运9,1000的咒术召唤兽伤害太低,没回复(建议召唤兽带吸血)。PVP追不上人,容易被几刀砍死。PVE打小怪吃力,没群攻刷怪不行,没续航挂机挂不了。总的来说,召唤只有前中期,没有后期。我建议管理员增加召唤兽对怪物减免减免或者提供金币或者绑金购买7级召唤卷轴或者召唤兽药物或者增加召唤兽数量,召唤只比普通道士多一只召唤兽有点说不过去了,最起码骷髅、神兽、月灵、邪灵 四个一起召唤吧?没有突出召唤两字。建议再次增强召唤,不然召唤只存在于小号打金。
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发表于 2022-11-3 17:30:45 | 显示全部楼层
亲测,目前道士的金身技能是加强了坦克的坦度,您测试的时候要注意斗笠属性等等会影响测试结果的道具,召唤道士目前非常强势,不适合再次加强。
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