12
返回列表 发新帖
楼主: 迷途小书僮

《粤战.九龙传说》七月版本优化建议征集帖

  [复制链接]

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2022-7-11 22:38:08 | 显示全部楼层
为什么符文只有高工底功的。可以上一套反射符文啊 让反射流派走上主流,走上人生巅峰 彻底完善多职业这个概念
回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2022-7-12 04:59:00 来自手机 | 显示全部楼层
个人建议删除战士裂地斩,一点伤害都没有,砍出一次技能还不如放一次普通技能
回复

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2022-7-12 10:16:07 | 显示全部楼层
1、前后玩了6个号升级任务都会在符文那里卡一下
2、很多人要几个星期以后才有条件吸灵雷霆级,但是很多都转生了,可是吸灵需要的白精华数量惊人一个仙域套要1.5W白精华,转生以后普通玩家上哪去打白精华。
3、战士的裂地斩就是个笑话
4、雪莲的回复百分比很不合理 3W血战士一次能回复4500血   1.5W血道士只能回复2250血 好多行会的人上来不打架完全是因为打不起架,大佬也没有小号杀。玩到后期除了花大钱的你会发现只剩下战士了。
5、目前的BOSS还是很容易被垄断,那么多准时刷新的挂,大战士去几刀就死了直接去打下一个,2个人包全图,建议都加一下随机浮动时间。
回复

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2022-7-12 10:17:59 | 显示全部楼层
挑战BOSS对于平民玩家简直是奢望
回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2022-7-13 19:02:21 来自手机 | 显示全部楼层
你好,来这里了,我也说说!版本已经很优秀!各方面也很好,作为一个长期服来讲~无非就是考虑一点,发展的速度!魔龙,战神,这些爆率还算乐观!个人推荐一下,就是所谓王级怪,龅牙僵尸,这些不要必出一个次月,域装,我觉得应该要随机爆,因为这些材料出产数量增加太多,号做的太快,激情也就一下子!就算老板,也需要一点点时间去收集这些材料,这样的话大家就能一起共享游戏的乐趣!地图方面考虑增加,那是最好的,大致上我不建议修改太多
回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2022-7-17 01:30:23 | 显示全部楼层
玩传奇的,都是老玩家了,每个人都有自己的见地。
其实这版本对玩家还是比较友好的。
但个人觉的有个核心问题,就是在20天-30天后,玩家数量直线流失,真正在玩的寥寥几个。
原因1.大众玩家与氪金的玩家,拉开差距无法赶追。
2.大众玩家,没有探险乐趣了,简言之,就是没有可玩性了。

提点建议:后期消耗巨大,给大众玩家多一些慢慢提升的向往空间,消耗平滑一些。
技能有12重,提升等级,那么多的金币让大众玩家望而却步。再给多一个选择。可递交大量的书页,提升技能等级,这样有奔头。
查询boss,不该是所有地图的boss,而是本地图的boss。只有跑到这个图才能查询本图的boss刷新时间,这样才能避免全图boss被袭断,大众玩家也有探险乐趣,偶尔守个boss打一打。很多服都是这样设置,可参考,更友好些。
再考虑下,后期大众休闲玩家也能参于的地图,多给他们一些成长空间,慢点可以,多一些奔头。
然后适当加强召唤道宝宝的强度。召唤道,打怪慢,pk又不行。最重要的是同战力下,打boss并没有想像中比其他职业打的轻松!咱的定位,不是说好了,打boss嗑瓜子的吗?
回复

使用道具 举报

3

主题

11

帖子

47

积分

新手上路

Rank: 1

积分
47
发表于 2022-8-8 22:14:01 | 显示全部楼层





前后共试玩了三个小区,第一个玩的火法,第二个玩的坦克,第三个玩的刺客。
这游戏6职业的设计挺有意思的,
第一个就先说说我玩过的几个职业的一点意见吧。

火法:群小怪确实是很过瘾,刚开始玩的人,很容易上头(没错,就比如我)。还能招5个宝宝,所过之处,寸草不生。
扯远了,说说个人感觉不妥的地方: 第一个就是进阶技能-分身术。
刚开始我以为这个技能牛得一比。开了这个技能后,技能持续期间岂不是相当于自己操作2个英雄合击了?
谁知道……,这技能实在是设计得有点废了。

有个想法建议老G可以参考一下:
分身技能改为法神(火神/冰神)附体

火神附体:召唤上古火神短暂附体,获得强力加成,所有火系技能伤害增加(火墙,流星火雨,龙卷风,焰爆等)
冰神附体:召唤上古冰神短暂附体,所有冰系技能获得额外减速效果。(冰咆哮、进阶技能等)

同时人物自身获得一个buff(例如火神附带灼烧效果,冰神附带冰霜效果)

第二个是坦克:
坦克有个问题是擒拿手抓人不是必抓到面前的(我是说符合目标等级不高于自身的前提下)。
这就很致命了,本来坦克就靠这个唯一的控制,居然是机率抓到面前,这太不科学。 建议改为必定抓到面前。
提升技能重数,可以增加抓人的距离和眩晕的机率。

第三个是刺客:
刺客有个技能有问题,就是那个绝命隐匿。隐身后,按技能说明,发起攻击,就会破隐现身。
但有个问题就是出手一次后,就会自动停止攻击。必须要再点击才会继续攻击目标,这样PK感觉很不爽。
本来刺客就是靠的快速出手爆发输出 ,隐身过去偷袭,出手后却突然停手了,团战的时候,很致命的,往往就差这一下,就会被人反控制了。

顺便说一下那个 绝命瞬移,能不能改成瞬间过去然后做一个攻击动作,这样PK的时候,流畅感会强很多。

第二个就是地图:
地图的话,目前还是稍微偏少了一点,第二大陆如果能增加几个地图就好了,或者开放第三大陆。

第三个说一下符纹:
噬血符纹设计得有点不合理,固定点数的吸血,后期完全没用,前期又过于强大。建议仿照传承的设计。
改为每个符纹+3点吸血,一套的话是激活一个百分比吸血。

第四个是宠物:
目前宠物功能有点单一,建议出合成功能,例如攻击的+暴击率的合成 、 闪避的+免伤的 合成。之类的。

第五个是活动的时间,能不能修改到合适一点的时候,比如战场,11点、19点,都太尴尬的时候了,改到12点、20点不香么?

暂时想到这么多。  以后有再补充。

我是年初时刷到的这个服,刚好闲着便跟朋友一起进来试玩。不知不觉便玩了快半年了。
这几年玩过的服也不算少了。这个服说实在综合来说确实是不错。
不会太过于快餐,也没有过度复古太累那种,也有很多独立的玩法设计。
希望越做越好。目前已经做得很不错了,建议老G加大点广告力度,这版本如果能保持足够多的人气的话,其实是很好玩的。


回复

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2022-8-29 23:30:36 来自手机 | 显示全部楼层
说好的今天区呢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表